AndrodomAndrodom

Teknoloji Dünyasında Unutulan 20 Ürün

1/20
Nokia N-Gage (2003) — Oyun Konsolu Olmaya Çalışan Telefon

Nokia N-Gage (2003) — Oyun Konsolu Olmaya Çalışan Telefon

Nokia, 2003'te tanıttığı N-Gage ile hem telefon hem taşınabilir oyun konsolu olmayı hedefledi, ama oyun kartını değiştirmek için pili sökmek gerekmesi ve telefon konuşurken cihazı yana tutma zorunluluğu ('taco phone' alay konusu) satışları vurdu. Game Boy Advance'in gölgesinde kalan N-Gage, birkaç yıl içinde sessizce rafa kalktı.

2/20
BlackBerry Klasik QWERTY Telefonlar — İş Dünyasının Vazgeçilmezi

BlackBerry Klasik QWERTY Telefonlar — İş Dünyasının Vazgeçilmezi

2000'lerin ortasında BlackBerry, fiziksel QWERTY klavyesi ve güvenli e-posta altyapısıyla profesyonellerin ve hatta devlet başkanlarının cebindeydi; 'CrackBerry' lakabı bağımlılık yaratan kullanımına gönderme yapıyordu. iPhone'un 2007'de başlattığı tam dokunmatik ekran çağına ayak uyduramayan şirket, 2016'da kendi donanım üretimini sonlandırdı.

3/20
Palm Pilot / Palm OS — Cep Bilgisayarının İlk Kitlesel Hali

Palm Pilot / Palm OS — Cep Bilgisayarının İlk Kitlesel Hali

1996'da çıkan Palm Pilot, stylus ile yazılan Graffiti el yazısı tanıma sistemi ve senkronizasyon özellikleriyle 'kişisel dijital asistan' (PDA) kategorisini kitlelere tanıttı. 2000'lerin ortasında akıllı telefonların telefon görüşmesi ve internet özelliklerini aynı cihaza sığdırmasıyla Palm'in bağımsız PDA'lara olan ihtiyaç ortadan kalktı ve marka 2011'de tamamen tarihe karıştı.

4/20
Microsoft Zune — iPod'a Yetişemeyen Müzik Çalar

Microsoft Zune — iPod'a Yetişemeyen Müzik Çalar

Microsoft'un 2006'da piyasaya sürdüğü Zune, kablosuz şarkı paylaşımı gibi yenilikçi özelliklere sahipti, ama iPod'un pazar hâkimiyetini kırmayı hiçbir zaman başaramadı. Zune Marketplace ve donanım hattı, 2011-2012'de sessizce kapatıldı; ironik biçimde Zune yazılımının bazı arayüz fikirleri sonradan Windows Phone ve Xbox'a miras kaldı.

5/20
Google Glass — Akıllı Gözlüğün Erken ve Sancılı Denemesi

Google Glass — Akıllı Gözlüğün Erken ve Sancılı Denemesi

2013'te 1.500 dolarlık 'Explorer Edition' ile tanıtılan Google Glass, sesle komut alan mikro bir ekranı gözlük çerçevesine sığdırıyordu; ama gizlilik endişeleri ('Glasshole' tartışmaları), yüksek fiyat ve sınırlı uygulama desteği tüketici versiyonunun 2015'te iptal edilmesine yol açtı. Cihaz daha sonra sadece endüstriyel/kurumsal kullanım için sınırlı biçimde yaşamaya devam etti.

6/20
Segway — Şehirleri Değiştireceği İddia Edilen Taşıt

Segway — Şehirleri Değiştireceği İddia Edilen Taşıt

Mucit Dean Kamen'in 2001'de 'şehirleri yeniden tasarlayacak' diye tanıttığı iki tekerlekli kendi kendini dengeleyen Segway, beklenen devrimi hiçbir zaman yaratamadı; yüksek fiyatı (5.000 doların üzerinde) ve kaldırımlarda/yollarda net bir kullanım alanı bulamaması satışları sınırlı tuttu. Şirket üretimi 2020'de tamamen durdurdu, ama tasarımı sonraki nesil elektrikli scooter ve hoverboard'lara ilham verdi.

7/20
Sony MiniDisc — Kasetle CD Arasında Kalan Format

Sony MiniDisc — Kasetle CD Arasında Kalan Format

Sony'nin 1992'de tanıttığı MiniDisc, kasetten daha kompakt, CD'den daha dayanıklı ve yeniden kayıt edilebilir bir format sunuyordu; özellikle Japonya'da uzun süre popüler kaldı. Ancak MP3 çalarların ve dijital indirmenin 2000'lerde patlaması, fiziksel diskle uğraşmayı gereksiz kıldı ve Sony formatı 2013'te resmen sonlandırdı.

8/20
Sony Betamax — Format Savaşının Kaybeden Tarafı

Sony Betamax — Format Savaşının Kaybeden Tarafı

Sony'nin 1975'te piyasaya sürdüğü Betamax, teknik olarak VHS'ten daha yüksek görüntü kalitesi sunuyordu, ama JVC'nin VHS'i daha ucuz kasetler ve daha uzun kayıt süresiyle rakip şirketlerin desteğini kazandı. 1980'lerin başındaki 'format savaşı' VHS'in zaferiyle sonuçlandı; Sony, Betamax kasetlerinin üretimini ancak 2016'da tamamen durdurdu.

9/20
Windows Phone — Microsoft'un Üçüncü Ekosistem Denemesi

Windows Phone — Microsoft'un Üçüncü Ekosistem Denemesi

Microsoft'un 2010'da tanıttığı Windows Phone, canlı kutucuklu ('live tiles') özgün arayüzüyle iOS ve Android'den farklılaşmaya çalıştı; Nokia'nın Lumia serisiyle güçlü donanım desteği de aldı. Ama geliştiricilerin uygulama mağazasına ilgi göstermemesi ('uygulama açığı' sorunu) ekosistemi çıkmaza soktu ve Microsoft, platformu 2017'de resmen terk etti.

10/20
HD DVD — Blu-ray'e Karşı Kaybedilen Yüksek Çözünürlük Savaşı

HD DVD — Blu-ray'e Karşı Kaybedilen Yüksek Çözünürlük Savaşı

Toshiba öncülüğündeki HD DVD, 2006'da Sony'nin Blu-ray'ine karşı yüksek çözünürlüklü disk formatı yarışını başlattı; daha ucuz üretim maliyeti avantajdı. Ama büyük film stüdyolarının ve Sony'nin PlayStation 3 ile Blu-ray'i desteklemesi dengeyi bozdu; Warner Bros'un 2008'de Blu-ray'e geçmesiyle Toshiba aynı yıl HD DVD'yi resmen bıraktı — DVD'den sonraki en kısa ömürlü büyük format savaşlarından biri oldu.

11/20
Yahoo! Messenger ve MSN Messenger — Anlık Mesajlaşmanın İlk Nesli

Yahoo! Messenger ve MSN Messenger — Anlık Mesajlaşmanın İlk Nesli

1990'ların sonunda çıkan Yahoo! Messenger ve MSN Messenger, 'buzz' sesleri ve 'nudge' özellikleriyle internette gerçek zamanlı sohbetin ilk kitlesel deneyimini sundu; okul sonrası saatlerin vazgeçilmez ritüeliydi. Facebook, Skype ve daha sonra WhatsApp gibi mobil öncelikli platformların yükselişiyle her ikisi de kullanıcı kaybetti — Microsoft 2013'te, Yahoo ise 2018'de servisleri tamamen kapattı.

12/20
Vine — Kısa Videonun Öncüsü, Ama Erken Kapanan Fenomen

Vine — Kısa Videonun Öncüsü, Ama Erken Kapanan Fenomen

Twitter'ın 2013'te satın aldığı Vine, sadece 6 saniyelik döngüsel videolarla yeni bir yaratıcılık formatı doğurdu ve pek çok internet fenomenini kendi platformunda yetiştirdi. Ancak Instagram ve Snapchat'in benzer video özellikleri eklemesi ve Twitter'ın yeterli yatırımı yapmaması sonucu Vine, 2016'da kapatıldı — kısa video formatının mirası birkaç yıl sonra TikTok'un elinde patlayacaktı.

13/20
Amazon Fire Phone — E-Ticaret Devinin Telefon Denemesi

Amazon Fire Phone — E-Ticaret Devinin Telefon Denemesi

Amazon'un 2014'te tanıttığı Fire Phone, dört kameralı 'Dynamic Perspective' 3B ekran efekti ve nesneleri anında Amazon'da aratan 'Firefly' özelliğiyle dikkat çekmeye çalıştı, ama yüksek fiyatı ve zayıf uygulama ekosistemiyle tüketiciyi ikna edemedi. Şirket cihazı piyasaya sürdükten sadece bir yıl sonra üretimden kaldırdı ve 170 milyon dolarlık stok zararı yazdı — Amazon'un donanım alanındaki en büyük başarısızlıklarından biri oldu.

14/20
Nintendo Virtual Boy — Erken Gelen ve Baş Ağrıtan Sanal Gerçeklik

Nintendo Virtual Boy — Erken Gelen ve Baş Ağrıtan Sanal Gerçeklik

Nintendo'nun 1995'te çıkardığı Virtual Boy, kırmızı-siyah monokrom 3B görüntüsüyle evlere sanal gerçekliği taşımayı hedefledi, ama masaüstü tripoda bağlı ağır tasarımı, sınırlı oyun kütüphanesi ve kullanıcılarda yarattığı baş ağrısı/göz yorgunluğu şikayetleri satışları felç etti. Cihaz piyasaya çıktıktan sadece yaklaşık bir yıl sonra üretimden kaldırıldı — Nintendo'nun tarihindeki en kısa ömürlü konsolu oldu. Fotoğraf: Evan-Amos, Kamu Malı, Wikimedia Commons.

15/20
Microsoft Kin — Altı Haftada Sonlanan Sosyal Telefon

Microsoft Kin — Altı Haftada Sonlanan Sosyal Telefon

Microsoft'un 2010'da gençlere yönelik sosyal medya odaklı telefonu olarak tanıttığı Kin One ve Kin Two, Verizon üzerinden satışa çıktıktan sadece altı hafta sonra tamamen üretimden kaldırıldı — mobil telefon tarihinin en hızlı iptal edilen ürünlerinden biri. Uygulama mağazası eksikliği, yüksek veri planı zorunluluğu ve hedef kitlesine hitap edememesi, projeyi Microsoft'a yüz milyonlarca dolara mal oldu. Fotoğraf: Evan-Amos, Kamu Malı, Wikimedia Commons.

16/20
Google Wave — Zamanının Çok Ötesinde, Kullanıcının Çok Gerisinde

Google Wave — Zamanının Çok Ötesinde, Kullanıcının Çok Gerisinde

Google'ın 2009'da tanıttığı Wave, e-posta, anlık mesajlaşma, wiki ve gerçek zamanlı işbirliğini tek bir araçta birleştirmeyi hedefleyen iddialı bir projeydi, ama arayüzü ortalama kullanıcı için fazla karmaşık bulundu ve kimse tam olarak 'ne işe yaradığını' anlayamadı. Google, ürünü sadece bir yıl sonra, 2010'da kapattı; ancak gerçek zamanlı ortak düzenleme fikri sonradan Google Docs ve benzeri araçlarda hayat buldu.

17/20
iPod Classic, Mini ve Shuffle — Fiziksel Müzik Çalarların Günbatımı

iPod Classic, Mini ve Shuffle — Fiziksel Müzik Çalarların Günbatımı

Apple'ın 2001'de tanıttığı orijinal iPod ve ardından gelen renkli Mini, ekransız minimalist Shuffle gibi modeller, 2000'lerde 'müzik cebe sığar' fikrini kitleselleştirdi. Ancak iPhone'un 2007'de müzik çalma özelliğini de kendi bünyesine katması ve Spotify gibi akış (streaming) servislerinin yükselişi, Apple'ı 2014-2017 arasında iPod hattının neredeyse tamamını sonlandırmaya götürdü.

18/20
3D Televizyonlar — Kısa Süren Ev Sinema Modası

3D Televizyonlar — Kısa Süren Ev Sinema Modası

Avatar filminin 2009'daki sinema salonu başarısının ardından Samsung, LG ve Sony gibi üreticiler 2010'ların başında özel gözlük gerektiren 3B televizyonları ana akım pazara sürdü. Ancak sınırlı 3B içerik, rahatsız edici gözlükler ve yüksek fiyatlar tüketiciyi ikna edemedi; üreticiler 2016-2017 civarında 3B özelliğini sessizce yeni model TV'lerden tamamen kaldırdı.

19/20
Google+ — Facebook'a Meydan Okuyan, Ama Kitle Bulamayan Ağ

Google+ — Facebook'a Meydan Okuyan, Ama Kitle Bulamayan Ağ

Google'ın 2011'de büyük bir iddiayla lansmanını yaptığı Google+, 'Circles' (Çevreler) ile arkadaş gruplarını daha esnek yönetmeyi vadediyordu ve ilk aylarda hızlı bir kullanıcı artışı yaşadı. Ama etkileşimin düşük kalması, zorunlu Google hesabı entegrasyonlarının tepki çekmesi ve 2018'de ortaya çıkan bir veri güvenliği açığı, Google'ın platformu 2019'da tüketiciler için kapatma kararı almasına yol açtı.

20/20
Netbook'lar — Ucuz ve Küçük Dizüstü Akımının Yükselişi ve Çöküşü

Netbook'lar — Ucuz ve Küçük Dizüstü Akımının Yükselişi ve Çöküşü

Asus'un 2007'de çıkardığı Eee PC, düşük güçlü işlemci, küçük ekran ve uygun fiyatla 'herkes için taşınabilir bilgisayar' fikrini popülerleştirdi ve kısa sürede onlarca üretici benzer netbook modelleri piyasaya sürdü. Ancak iPad'in 2010'da başlattığı tablet çağı ve ultrabook'ların netbook fiyatlarına yaklaşması, kategoriyi birkaç yıl içinde pazardan tamamen sildi.

Bora G.
İçerik Editörü

Bora G.

Androdom kurucusu ve teknoloji editörü. Android ekosistemi, yapay zeka gelişmeleri ve mobil teknolojiler üzerine teknik analizler paylaşıyor. Geleceği bugünden yakalamanız için yazıyor.

Yorumlar

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.

Reklam

Bitmiyo - Dijital Çalışma Arkadaşın

İlgili İçerikler

GTA VI'ya kalan süre

Perşembe · 19 Kasım 2026

--
gün kaldı

Kesin yayın saati henüz açıklanmadı.

Haberleri görün