AMD Radeon Ekran Kartlarında DLSS 5 Performansı Artıyor

NVIDIA’nın DLSS 5 Neural Rendering teknolojisini AMD Radeon ekran kartlarında çalıştıran DLSS-NR-on-AMD projesi, yayımlanan güncellemelerle birlikte kısa süre içinde ciddi bir performans artışı elde etti. Aynı gün yayımlanan iki güncelleme, Radeon GPU’lardaki çalışma hızını bileşik olarak yaklaşık yüzde 74,7 artırırken Cyberpunk 2077 testlerinde kare hızının 50 FPS seviyesine kadar yükseldiği görüldü.
Daniel Blanco tarafından geliştirilen proje, NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering teknolojisinin Radeon RX 9000 ve RX 7000 serisi ekran kartlarında çalıştırılmasını sağlıyor. Çalışma zamanı, basit bir uyumluluk katmanı yerine HIP çekirdekleri, bellek düzenleri ve oyun entegrasyonu dahil olmak üzere AMD GPU mimarilerine yönelik sıfırdan hazırlanmış bir nöral ağ çalışma zamanı kullanıyor. Projede en büyük sıçramalardan biri 25 Eylül’de yaşandı ve Alpha 0.3.3 sürümü, bir önceki sürüme kıyasla yüzde 23 performans artışı getirdi. Aynı gün yayımlanan Alpha 0.4.0 sürümü ise yüzde 42 oranında ek bir artış sağladı.
Sistem Gereksinimleri ve Çalışma Koşulları
DLSS-NR-on-AMD şu anda Windows 11 ve DirectX 12 üzerinde çalışıyor. Oyunun FSR (FidelityFX Super Resolution) desteğine sahip olması gerekiyor ve FSR 3 ile FSR 4 profilleri kullanılabiliyor. Radeon RX 9000 serisinin yanı sıra RDNA 3 tabanlı Radeon RX 7000 serisi de destek kapsamına alınmış durumda; proje ağırlıklı olarak RX 9070 XT üzerinde test ediliyor.
Kurulum için AMD Adrenalin 26.1.1 veya daha yeni bir sürüm ve DLSS 5 Neural Rendering içeren nvngx_dlssnr.dll dosyasının 310.8.0.0 sürümü gerekiyor. Kullanıcının bu DLL dosyasını DLSS 5 destekli bir oyundan kendi sistemi üzerinden edinmesi şart koşuluyor. Anti-cheat (hile koruma) sistemlerinin DLL dosyasını engelleyebilmesi nedeniyle bu yöntemin çevrim içi oyunlarda hile koruması açıkken kullanılması mümkün olmuyor.
ANDRODOM'UN NOTUDLSS-NR-on-AMD projesi, donanım dünyasındaki yapay zekâ entegrasyonlarının sınırlarını zorlayan bağımsız bir çalışma olarak dikkat çekiyor. NVIDIA'nın tescilli teknolojilerinin farklı mimarilerde çalıştırılabilmesi, yazılım geliştiricilerin topluluk odaklı çabalarının gücünü gösteriyor.
Alpha aşamasında olan projenin henüz çevrim içi oyunlarda kullanılamaması ve manuel DLL dosyası gerektirmesi son kullanıcı için bazı engeller yaratsa da, elde edilen yüzde 75'e yakın performans artışı gelecekteki olası optimizasyonlar için umut veriyor.

İlişkili Oyun, Program & Şirketler
Yorumlar
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.






