PC Game Pass Oyunlarını Linux ve macOS’a Taşıyan Proje: Xodus

Microsoft'un PC Game Pass ve Xbox PC oyun kataloğu resmi olarak yalnızca Windows işletim sisteminde sunuluyor. Linux ve macOS tarafında resmi bir Xbox uygulaması bulunmazken, açık kaynak topluluğu bu Windows bağımlılığını ortadan kaldırmak üzere Xodus adlı projeyi geliştirmeye başladı. Heroic Games Launcher geliştiricilerinin de katkı sağladığı proje, Xbox PC oyunlarını Linux ve macOS platformlarında yerel olarak çalıştırmayı hedefliyor. Microsoft veya Xbox ile resmi bir bağlantısı bulunmayan Xodus için henüz son kullanıcıya yönelik hazır bir sürüm veya yayın tarihi açıklanmadı.
Abonelerin ve Xbox mağazasından oyun satın alan kullanıcıların doğrudan Windows kurmadan oyun indirmesini amaçlayan proje, henüz tamamlanmış bir istemci sunmuyor. Ancak geliştiriciler, oyunların indirilmesi ve doğrulanması aşamalarında önemli teknik engelleri aşmayı başardı.
Xodus Projesinin Mevcut Teknik Başarıları
Xodus, Xbox uygulamasının bağımlı olduğu dağıtım ve kimlik doğrulama altyapısını tersine mühendislik yöntemleriyle yeniden oluşturuyor. Projenin ana kod tabanı Rust diliyle yazılırken, çalışma zamanı bileşenlerinde C dili ve özelleştirilmiş Wine ile Proton sürümleri tercih ediliyor. Geliştirici ekibin mevcut aşamada işlevsel hale getirdiği başlıca özellikler şunlar:
Xbox hesabı ile cihaz ve kullanıcı oturumu açma işlemleri,
Kullanıcının kütüphanesindeki veya Game Pass erişimindeki oyun lisanslarının doğrulanması,
MSIXVC biçimindeki şifreli oyun paketlerinin indirilmesi,
Windows'a bağımlı xgameruntime.dll bileşeninin Wine uyumlu açık kaynak sürümünün oluşturulması.
Geliştirilmekte olan xodus-service adlı süreç, ilerleyen aşamalarda oyunlar ile Xbox servisleri arasındaki ana bağlantı noktası olarak görev yapacak. Bu yapı, oyunların ihtiyaç duyduğu Xbox Game Development Kit (GDK) çalışma zamanı ve kimlik doğrulama servislerini simüle ederek oyunların çökmeden açılmasını sağlayacak.
UWP Desteği Bulunmuyor ve Grafik Katmanları Sürüyor
Projenin odak noktası Microsoft'un modern GDK altyapısını kullanan ve MSIXVC formatıyla paketlenen güncel oyunları oluşturuyor. Windows 8 ve Windows 10 döneminden kalan eski Universal Windows Platform (UWP) mimarisine sahip yapımlar ise proje kapsamına dahil edilmiyor. Bu teknik sınırlama nedeniyle Gears of War 4 ve Forza Horizon 3 gibi UWP tabanlı oyunların Xodus tarafından desteklenmeyeceği açıkça belirtiliyor.
Ayrıca Xodus projesi oyunları Linux veya macOS için sıfırdan yerel sürümlere dönüştürmüyor. Oyun paketleri indirildikten sonra grafik ve sistem çağrılarının yürütülebilmesi için Linux tarafında Wine, DXVK ve VKD3D-Proton gibi uyumluluk katmanlarına ihtiyaç duyulmaya devam edecek. macOS platformunda ise Wine-Crossover ve Apple Game Porting Toolkit gibi araçlar devreye girecek.
Heroic Games Launcher ve Gelecek Planları
Xodus projesini yürüten ekip, Epic Games Store, GOG ve Amazon Prime Games kütüphanelerini tek merkezde toplayan Heroic Games Launcher projesiyle yakın ilişki içinde bulunuyor. Bu durum, Xodus altyapısının olgunlaşmasının ardından Heroic Games Launcher arayüzüne entegre edilebileceği beklentisini güçlendiriyor. İlerleme kaydedilmiş olsa da oyunların tamamen oynanabilir duruma gelmesi için Xbox servis simülasyonları üzerinde çalışmalar devam ediyor.
ANDRODOM'UN NOTUValve'ın Proton atılımı ve Steam Deck'in başarısı, Linux tabanlı oyunculuğu ana akım hale getirmiş olsa da PC Game Pass kütüphanesi bu ekosistemin en büyük eksik halkası olarak kalmaya devam ediyordu. Kullanıcılar şu ana kadar Game Pass oyunlarına Linux veya macOS üzerinden yalnızca bulut akış servisleriyle erişebiliyordu. Xodus projesi, oyunları doğrudan yerel donanımda çalıştırma vizyonuyla bu teknik barajı yıkma konusunda şimdiye kadarki en somut adımı temsil ediyor.
Ancak projenin resmi bir Microsoft desteği taşımaması en büyük risk unsurunu oluşturuyor. Microsoft'un lisans doğrulama sistemlerinde veya GDK mimarisinde yapacağı tek bir güncelleme, tersine mühendislikle geliştirilen bu altyapıyı işlevsiz kılabilir. Ayrıca UWP mimarisindeki eski oyunların kapsam dışı kalması, kütüphanenin tamamına ulaşılamayacağı anlamına geliyor.
Yine de Heroic Games Launcher ekibinin bu süreçteki rolü, projenin kağıt üstünde kalmayıp son kullanıcı dostu bir arayüzle birleşebileceğini gösteriyor. Xodus tamamlandığında, el konsolu kullanıcıları ve Mac sahipleri için bulut bağımlılığını bitiren kritik bir alternatif doğacaktır.

İlişkili Oyun, Program & Şirketler
Yorumlar
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.







