Take-Two'dan GTA 6 Sızıntıları İçin Microsoft ve Discord'a Dava

Take-Two Interactive, Rockstar Games bünyesinde geliştirilen GTA 6 oyununa ait sızıntıların ardından hukuki süreç başlattı. Şirket, oyunun erken sürümlerine ait gizli bilgileri ve görüntüleri paylaşan kişileri tespit etmek amacıyla Microsoft ve Discord'a mahkeme celbi gönderdi. New York Güney Bölge Mahkemesi aracılığıyla yapılan başvuruda, sızıntılardan sorumlu kişilerin kimliklerinin doğrulanması talep edildi.
Yaşanan sızıntı süreçlerinde oyunun haritası, yakın dövüş mekanikleri, diyaloglar ve çeşitli yaratıcı öğeler gibi geliştirme aşamasındaki detaylar internet ortamında paylaşılmıştı. Take-Two, bu içeriklerin yayılmasında rol oynayan kişilerin ve kuruluşların ortaya çıkarılması için her iki şirketten de kapsamlı iç kayıtlar talep etti. Özellikle 'cyberleek' takma adını kullanan kişinin belirlenmesi için Microsoft'tan şirket içi soruşturma kayıtlarının paylaşılması istendi.
Microsoft ve Discord'dan Talep Edilen Veriler
Mahkeme celbinde, Microsoft ve Discord'un 4 Eylül tarihine kadar belirli kullanıcı hesaplarına ait tanımlayıcı bilgileri teslim etmesi şart koşuldu. İstenen veriler arasında kayıt e-postaları, IP adresleri, telefon numaraları ve bağlı hesap bilgileri yer alıyor. Ayrıca kullanıcıların cihaz tanımlayıcıları ile OneDrive hesaplarında GTA, Rockstar veya Cyberleek ile ilgili bulunan içerikler de talep edilen bilgiler arasında bulunuyor.
Discord platformunda ise belirli sunucularda iletişim kuran kullanıcıların kayıtlarının sağlanması istendi. 'CYBERLEEK', 'CINEMATICROCKSTAR' ve 'Surfer24k' gibi isimlerle ilişkili sunucuların yanı sıra 'Ødyssey.gg', 'Odyssey' halka açık marka loncası ve 'DarkViperAU' editör sunucusu gibi platformlardaki kullanıcı hareketleri de inceleme altına alındı.
ANDRODOM'UN NOTUTake-Two'nun bu yasal hamlesi, oyun sektöründe büyük bütçeli yapımların gizliliğini koruma mücadelesinde teknoloji devlerinin veri paylaşımına ne ölçüde dahil olabileceğini göstermesi açısından dikkat çekicidir. Şirketin mahkeme yoluyla talep ettiği IP ve hesap bilgileri, sızıntı kaynaklarına ulaşmada kritik bir eşik oluşturuyor.
Bu süreç, özellikle oyun dünyasındaki bilgi güvenliği politikalarının sıkılaşacağına ve benzer gizlilik ihlallerinde şirketlerin daha agresif hukuki yollara başvuracağına işaret ediyor.

İlişkili Oyun, Program & Şirketler
Yorumlar (1)
Take-Two nun celp hamlesi hukuki açıdan iyi özetlenmiş fakat Discord ve Microsoft un ne kadar veri vereceği belirsiz o kısım eksik.








